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个人独立开发一年,《离散梦境》第一个Demo来啦!

开发日志 阅读 0 评论 2023-06-30
个人独立开发一年,《离散梦境》第一个Demo来啦!
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【离散梦境开发日记#4】尝试新的AI框架Goap

开发日志 阅读 0 评论 2022-12-05
为Boss引入了新的AI框架Goap,以及第一个Boss贪吃蛇有完整流程演示了~
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4十一

【开发碎碎念#4】首个Boss原型移动机制演示

游戏创意 阅读 0 评论 2022-11-04
【开发碎碎念#4】首个Boss原型移动机制演示
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【离散梦境开发日志#3】技能系统

开发日志 阅读 0 评论 2022-10-30
【离散梦境开发日志#3】技能系统
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【开发碎碎念#3】如何用营销号的方式打开《离散梦境》

游戏创意 阅读 0 评论 2022-09-27
【开发碎碎念#3】如何用营销号的方式打开《离散梦境》
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